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Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype

Master mobile app design from concept to interactive prototype in Figma

🎯 O que você vai aprender e dominar

✓ Configurar um projeto Figma e estrutura de artboards
✓ Protel telas móveis de alta fidelidade usando componentes e estilos
✓ Aplicar auto-layout para comportamento de componente responsivo
✓ Criar transições interativas e micro-interações
✓ Exportar assets e preparar um protótipo cliqueável
✓ Organizar arquivos de design para entrega ao desenvolvimento

📖 Visão geral do curso e ementa

Este curso oferece um passeio prático de projetar uma interface de aplicativo móvel inteiramente dentro do Figma. Começando com os fundamentos de wireframe, ele progride através de bibliotecas de componentes, restrições de auto-layout e prototipagem interativa. A instrução é clara e focada, evitando teoria desnecessária em favor de exercícios práticos que constroem um design do zero. Ao final, você tem um protótipo funcional pronto para testes de usuários ou apresentação no portfólio.

📚 Estrutura do currículo

6 módulos principais

📋 Pré-requisitos e exigências

  • None

💼 Carreiras e cargos-alvo

UI Designer Product Designer UX Researcher

Perguntas frequentes (FAQ)

Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype
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Duração: 6 total hours
Credencial: Completion certificate
Idioma: English
Instrutor: Anton Voroniuk, Anton Voroniuk Support, Željko Milivojević

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