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Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype

Master mobile app design from concept to interactive prototype in Figma

🎯 Was Sie lernen und meistern werden

✓ Ein Figma-Projekt und Artboard-Struktur einrichten
✓ Hochfidele mobile Bildschirme mit Komponenten und Stilen gestalten
✓ Auto-Layout für reaktives Komponentenverhalten anwenden
✓ Interaktive Übergänge und Mikro-Interaktionen erstellen
✓ Assets exportieren und einen klickbaren Prototypen vorbereiten
✓ Design-Dateien für die Übergabe an die Entwicklung organisieren

📖 Kursübersicht und Lehrplan

Dieser Kurs bietet einen praktischen Überblick über das Design einer mobilen App-Oberfläche komplett innerhalb von Figma. Beginnend mit Wireframe-Grundlagen, geht es durch Komponentenbibliotheken, Auto-Layout-Beschränkungen und interaktives Prototyping. Die Anleitung ist klar und fokussiert, vermeidet unnötige Theorie zugunsten praktischer Übungen, die ein komplettes Design von Grund auf aufbauen. Am Ende haben Sie einen funktionsfähigen Prototypen bereit für User-Testing oder Portfolio-Präsentation.

📚 Strukturierte Lehrplanübersicht

6 Hauptmodule

📋 Voraussetzungen und Anforderungen

  • None

💼 Zielberufe und Karrierechancen

UI Designer Product Designer UX Researcher

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype
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Dauer: 6 total hours
Zertifikat: Completion certificate
Sprache: English
Dozent: Anton Voroniuk, Anton Voroniuk Support, Željko Milivojević

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