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Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype

Master mobile app design from concept to interactive prototype in Figma

🎯 Ce que vous allez apprendre et maîtriser

✓ Configurer un projet Figma et la structure des artboards
✓ Concevoir des écrans mobiles haute fidélité à l'aide de composants et de styles
✓ Appliquer l'auto-layout pour un comportement de composant réactif
✓ Créer des transitions interactives et des micro-interactions
✓ Exporter les actifs et préparer un prototype cliquable
✓ Organiser les fichiers de design pour la remise au développement

📖 Aperçu du cours et programme

Ce cours propose une promenade pratique de conception d'une interface d'application mobile entièrement dans Figma. En commençant par les bases du wireframing, il progresse à travers les bibliothèques de composants, les contraintes d'auto-layout et le prototypage interactif. L'instruction est claire et axée, évitant la théorie superflue au profit d'exercices pratiques qui construisent un design complet à partir de zéro. À la fin, vous avez un prototype fonctionnel prêt pour les tests utilisateurs ou la présentation de portfolio.

📚 Structure du programme de cours

6 modules principaux

📋 Prérequis et compétences requises

  • None

💼 Métiers et débouchés professionnels

UI Designer Product Designer UX Researcher

Foire aux questions (FAQ)

Mobile App Design in Figma: From Concept to Prototype
100% GRATUIT ✓ Certificat gratuit inclus
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Durée : 6 total hours
Certification : Completion certificate
Langue : English
Formateur : Anton Voroniuk, Anton Voroniuk Support, Željko Milivojević

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